domingo, 5 de febrero de 2012

DISCO DURO PARA WII CON WBFS Manager

Bien, suponemos que tenemos nuestro loader ya cargado en nuestra consola, pero cuando enchufamos nuestro disco duro USB con nuestras ISOs en su interior, HORROR, no nos lo detecta. Bien, eso es normal ya que nuestro querido loader solo es capaz de leer su propio sistema de ficheros WBFS (Wii Backup File System). Asi que pongamonos manos a la obra:

Paso 1: La Instalacion (Lo mas obvio)

Instalaremos nuestro software WBFS Manager que nos habremos descargado anteriormente.

Ejecutamos el instalador y completaremos el proceso de instalacion:

Paso 2: Ejecutar el programa

Simple, vamos a donde quisimos guardarlo, por lo general, Inicio > Todos los programas > WBFS Manager

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paso 3: Preparar nuestro disco duro

Este paso tan solo tendras que hacerlo la primera vez que uses WBFS Manager o cuando compre un disco duro nuevo.

Una vez iniciado el programa despliega el seleccionador de unidad (*1) seleccionamos la letra de la unidad que Windows ha asignado a nuestro disco duro USB (*2) (Puedes comprobarlo en Mi PC) y pulsa el boton formatear.

ATENCIÓN!!: Perderás todos los datos que tuvieras en el disco y este quedara en un formato que solo la wii sera capaz de leer.

Si lo que quieres es cargar mas juegos y no formatear el disco, pulsa el boton CARGAR.

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Cuando el WBFS Manager te advierta sobre la perdida de información pulsa sobre Si.

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Una vez hecho esto, tu disco duro estara listo para ser usado junto a tu consola Wii. Pulse sobre aceptar y el proceso habrá finalizado.

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Paso 4: Instalar juegos en el disco duro

Bien, si has seguido todos los pasos de la guia, ahora mismo tenemos un disco duro apto para Wii, un programa en el pc, y una wii a la que aun no le hemos puesto ningun juego, ¿por que?, facil, porque necesitamos juegos. (Obvio)

Una vez tengamos un juego (en formato ISO) lo arrastramos pulsando con el ratón sobre el y dejando pulsado el botón arrastrándolo a la ventana izquierda del programa.

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El juego se cargara en el programa, sera identificado y ya estara listo para volcarlo a nuestro disco duro(Puedes arrastar todos los juegos que quieras a la vez, no tiene porque ser de uno en uno)

Ahora seleccionamos el juego para comprobar que su información esta bien y acto seguido pulsamos el botón ”Añadir a la Unidad” para que comience el proceso de volcado.

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Deja tiempo para que termine la carga de los juegos, aproximadamente unos 5 o 10 minutos por juego.

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Cuando un juego se vuelca con éxito aparece un símbolo en verde al lado de su nombre. Una vez completado el volcado de todos los juegos pulsa sobre aceptar en el mensaje informativo.

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Ahora el juego que volcamos aparece en la ventana izquierda.

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Ahora ya podemos enchufar nuestro disco USB a nuestra Wii y empezar a cargar nuestros juegos desde ahi. Recuerda que para usar tu disco en la Wii necesitas previamente una modificacion por software disponible en www.e-nuc.com

CORTAR VIDEOS CON VIRTUALDUB

Abrir la película en Virtual Dub, en ambos menús Video y Audio selecciona Direct Stream Copy. Presiona el botón fin (botón 2B). En el indicador de posición de abajo verás el total de Frames o cuadros que tiene el video. Divide este número por 2 y sabrás cuantos cuadros tendrá cada parte. Vuelve al principio del video y marca el inicio de la selección (6A). Mueve el marcador o slider hacia la mitad de la película hasta que la cantidad de Frames sea igual a la que calculaste antes.

Una vez ahí, presiona el botón siguiente keframe (4B) y marca el fin de la selección con el botón 6B. Ya has seleccionado la primera mitad de la película. En el menú File selecciona Save segmented AVI y guárdalo con un nombre como "Parte 1" por ejemplo. Una vez terminado, el marcador debería todavía estar en la mitad del video, así que presiona el botón para marcar el inicio de la selección (6A), mueve el marcador hasta el final y establece el fin de la selección con el botón 6B. Nuevamente File y Save segmented AVI y tendrás la segunda parte del video guardada.

1

Control de reproducción, utilizado para reproducir y detener el video original o el video ya procesado

2

Inicio / Fin, mueven el marcador hacia el principio o el final del video

3

Retroceso / Avance, usado para retroceder o avanzar 1 cuadro en el video

4

Previo / Siguiente keyframe, salta al previo o siguiente keyframe (keyframe = cuadro para sincronismo audio/video)

5

Escena previa / Siguiente, usado para retroceder o avanzar al siguiente cambio de escena mas próximo que se detecte

6

Inicio / Fin de Selección, usado para marcar el inicio y el final de una selección del video


Posición actual, indica la posición actual del marcador en el video


Marcador o Slider, indica la posición actual en el video. Para avanzar mas rápido, mantén presionado SHIFT.

http://www.divxland.org/esp/video_edition.php#1

HACER MAPAS + SMARTCOMEGPS + CARGA DE TRACKS EN FORMATO .GPX

Lo primero que hay que hacer es marcar el recorrido en google earth(si la quieres hacer en varias veces cuando abras de nuevo le das a propiedades y puedes seguir haciendo ruta), cuando ya se haya terminado pinchar en archivo/guardar/guardar como y se guarda en kml o kmz.
Lo siguiente es subir el archivo guardado a wikiloc, y acontinuacion bajarlos desde ahi como archivo .gpx
Con esto ya guardado abrimos el programa jsigpac (asegurandonos de que la jsigpac_mem exista en las variables de entorno y de que el archivo milib_jai.dll exista tanto donde este el programa como en system32), abrimos el jsigpac, pinchamos en reset, buscamos el archivo descargado de wikiloc y lo ponemos en sigpac, a una calidad del 4 de calibracion y le damos a descargar




EL SMARTCOMGPS ES DE GRAN UTILIDAD PARA SENDERISMO (SEGUIR TRACKS (son caminos que alguien hizo y grabo la ruta), PARA BICI DE MONTAÑA, ESCALADA, ETC.

ANTE TODO ACLARAR QUE LO QUE TE DESCARGES EN WIKILOC SON RUTAS, PERO LUEGO LOS TRATARÁS COMO TRACKS, POR TANTO AUNQUE DIGA EN ESTE TUTORIAL ALGO DE RUTA SIEMPRE ME REFIERO A TRACKS (QUE ACABAN TODOS CON LA EXTENSIÓN .gpx)

LOS MAPAS NO SON TOPOGRÁFICOS, SON IMAGENES REALES SATELITE (ORTOMAPAS) MUCHO MEJOR QUE LOS TOPOGRAFICOS.

Programas necesarios:
- Samrtcomgps (para nokia 5800) NECESITA SER FIRMADO O TENER EL NOKIA 5800 HACKEADO
- jSIGPAC v5.6.4 (Para descarga del trozo de mapa fotografico del Track previamente descargado) ATENCIÓN BAJATE EL NUESVO jSIGPAC AL FINAL DEL POST
- OGF2TOOL (para transformar los mapas y Tracks en formato OGF2 que es el que lee el Smartcomgps)
- COMPEGPSLAND 6.6 completo ( para visualizar los mapas y ver los Tracks pero sobre todo PARA PASAR LOS TRACKS DE FORMATO .GPX A .PLT QUE ES LO QUE LEE NUESTRO SMARTCOMGPS)
- Consola Java Sunmicrosistem (para que funcione el jSIGPAC)



1º INSTALAR EL SMARTCOMEGPS EN TU NOKIA 5800 (DEBE ESTAR FIRMADA LA APLICACIÓN O CON HACK EL MOVIL)

2º INSTALAR EL JAVA-SUNMICROSISTEM

3º CONFIGURAR LAS VARIABLES DE ENTORNO DE WINDOWS:

- Ir a MI PC con el boton derecho pulsar PROPIEDADES->OPCIONES AVANZADAS->VARIABLES DE ENTORNO

- En "variables del sistema" tiene que haber una variable llamada CLASSPATH, si la teneis, comprobar que esta bien el valor de la variable (dandole a modificar) y si no la teneis darle a NUEVA y meted los siguientes valores:

NOMBRE DE VARIABLE--> CLASSPATH (tal y como esta, en mayuscula)
VALOR DE VARIABLE---> .;e:\j2sdk1.4.0\lib\jai_codec.jar;e:\j2sdk1.4.0\li b\jai_core.jar;e:\j2sdk1.4.0\lib\mlibwrapper_jai.j ar

(COPIAR TODA ESTA LINEA TAL CUAL ESTA, DESDE EL .;e hasta j ar)

Tambien tiene que existir la siguiente variable, si esta comprobar, y sino, crearla:
NOMBRE DE VARIABLE--> JSIGPAC_MEM
VALOR DE VARIABLE--> -Xmx1300m (FIJAROS BIEN, PONER EL GUION QUE NO SE OS OLVIDE -Xmx1300m)

4º ENTRA A Wikiloc - Rutas y puntos de interés GPS del Mundo TE REGISTRAS Y TE BAJAS UNA RUTA EN FORMATO .GPX (DE AQUI OBTENDRAS LOS TRACKS QUE QUE OTROS HAN REALIZADO, EN BICI, SENDERISMO, PIRAGUA, ETC)

5º INSTALA EL COMPEGPS LAND (VER INSTRUCCIONES EN EL PACK DE DESCARGA)

6º AHORA SITUAMOS LA CARPETA jSIGPAC EN DONDE QUERAMOS EN EL PC (RECOMIENDO ESCRITORIO) Y CARGAMOS LA RUTA DE ANTES ASÍ:

- Antes de todo nos descargamos el archivo mlib_jai.zip, LO DESCOMPRIMIMOS y metemos el archivo llamado mlib_jai.dll detro de la carpeta jSIGPAC QUE TENEMOS EN EL ESCRITORIO. descarga el archivo de aquí: ADrive.com – 50GB of Free Online Storage & Backup

- LUEGO REINICIAMOS NUESTRO PC IMPORTANTISIMO (RECORDAR QUE LA CARPETA jSIGPAC SIEMPRE ESTARÁ EN EL ESCRITORIO, Y NO HACE FALTA INSTALAR EL PROGRAMA, ES UN EJECUTABLE, POR TANTO SIEMPRE ENTRAREMOS A ESA CARPETA PARA ABRIR EL jSIGPAC)

- Una vez el PC reiniciado Abrir el JSIGPAC, en IMPORTAR poneis el track de la ruta que querais hacer (LA QUE HEMOS DESCARGADO DE WIKILOC)
Datum entrada WGS84
FICHERO - el nombre que querais que os guarde
CARPETA- donde quereis que lo guarde
RESOLUCION- 1 ( si ponemos 2 podremos hacer mapas mas grandes, y tb con una calidad muy buena)
Opcion WGS84 (marcamos el redondelito)
Pinchar en CALIBRAR,
Solapamiento perfecto (tiene que estar marcado)

- En la parte de abajo, pinchais COPIAR VALORES
y marcais las casillas de BORRAR FICHEROS INTERMEDIOS Y DESCARGAR

- Pulsar ensamblar ---- Comienza la descarga (se observa la barra de progreso) y luego lo ensambla (el ensambaldo en mapas grandes puede tardar 3 o 4 minutos)

- Una vez hecho esto, ya tenemos el mapa calibrado de la zona necesaria para cubrir nuestro TRACK. (este mapa lo podemos cargar con el COMPEGPSLAND para ver el track superpuesto)

7º INSTALAMOS EL PROGRAMA OGF2TOOL

8º COMO METER EL MAPA QUE SE HA DESCARGADO jSIGPAC EN EL NOKIA:

- Para meterlo en el movil, el archivo que nos ha creado lo tenemos que transformar con el programa OGF2TOOL-> buscamos en la carpeta donde hemos guardado el mapa que ha creado el jSIGPAC y pulsamos CREATE OGF2 FILE.

- El archivo que nos crea .ogf y el .map lo llevamos al movil -->tarjeta de memoria->data->smartcomp->maps

9º TRANSFORMAR EL TRACK (RUTA a seguir) QUE HEMOS DESCARGADO DE WIKILOC A .PLT CON COMPEGPS LAND

- Abrimos el Compegps Land y 1º CARGAMOS EL MAPA QUE SE HA DESCARGADO jSIGPAC y luego pulsamos en: TRACKS- ABRIR TRACKS (el track acabado en .gpx que hemos descargado de WIKILOC)

- Ahora veremos el mapa con el TRACK PINTADO. Nos situamos encima de la linea del track y Pulsamos sobre el con el boton derecho y le damos a SAVE TRACK AS (GUARDAR TRACK COMO...), y elegimos el formato --> .plt que es el que admite el SMARTCOMPGPS.

- El archivo que nos crea (.plt), lo guardamos en el movil --> TARJETA DE MEMORIA - DATA - SMARTCOMEGPS - TRACKS (ojo si se cierra el smartcomgps al abrir un track puede ser por: 1>>>Por otra parte, el problema ya está arreglado, era porque el archivo del track tenía información complementaria que no servía para el programa, y por eso se cerraba, basta con editarlo en el bloc de notas y borrar esa información, dejando solo la relativa al track, y ya está. Va de cine 2>>> porque el nombre sea demasiado largo 3>>>por que este en mayusculas, pero sobre todo la primera opcion)

IMPORTANTE SI TE DA ERROR AL ENSAMBLAR EL MAPA, SIMPLEMENTE CAMBIA LA RESOLUCIÓN DEL MAPA EN EL PRGRAMA jSIGPAC, PONLO A RESOLUCIÓN 2